Sig

Le jeu appelé Sig, considéré comme étant l’un des jeux sahraouis les plus connus, est composé des éléments suivants : un tas de sable d’une hauteur de 60 centimètres ayant la forme de l’arrière d’une bête de monture (appelé  Lbra), des Sigat (bâtons), ainsi que des cailloux et des petits morceaux de bois ou de roseau.

Au moyen de ce dernier, chaque équipe se déplace en haut du tas de sable en direction de l’équipe adverse pour tenter de faire sortir l’adversaire de la compétition. Les Sigat, un jeu de bâtonnets de 30 à 40 centimètres de longueur et aux facettes colorées et avec des parties arrières monocolores, constituent les outils essentiels du jeu.




Lbra
est divisé en  deux parties parallèles et égales, qui sont subdivisées elles aussi en deux lignes en pointillés et de petits trous indiquant la zone vers laquelle les bâtons doivent être déplacés.

Le jeu possède certaines règles qui interdisent à tout membre de l’une des équipes de se rapprocher du tas de sable tant qu’un membre n’a pas réussi un lancer qui retourne le bâton soit en position pile, soit en position face.

Un tel mouvement réussi permet au joueur de se déplacer le long des trous en haut du tas de sable en direction de l’équipe adverse et ce, selon le nombre de points marqués.

Le score est déterminé en fonction de la position prise par les bâtons au cours du jeu. Tout observateur des éléments de jeu, des outils et de l’essence même du jeu remarquera la similarité entre le jeu et le contexte géographique large du désert, ce qui confère au jeu une plus grande popularité.


    
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