Sig

Il gioco chiamato Sig, considerato uno dei giochi sahrawi più conosciuti, è composto dai seguenti elementi: un mucchio di sabbia dall'altezza di 60 centimetri che ha la forma della parte posteriore di una bestia da monta (chiamata Lbra), dei Sigat (bastoni), come anche dei sassi e dei piccoli pezzi di legno o di canna.  
 
Per mezzo di questi ultimi, ogni squadra si muove in cima al mucchio di sabbia in direzione della squadra avversa, nel tentativo di portare l'avversario fuori della competizione. I Sigat, una serie di bastoni da 30 a 40 centimetri di lunghezza e dalle facce colorate e dal retro monocolore, costituiscono gli strumenti essenziali del gioco. 




Lbra
è diviso in due parti parallele ed uguali che sono suddivise a loro volta in due linee fatte di piccoli buchi che indicano la zona verso la quale i bastoni devono essere spostati. 

Il gioco ha certe regole che vietano ad ogni membro di una delle squadre di avvicinarsi al mucchio di sabbia finché un giocatore non riesce a fare un lancio che fa girare il bastone sul retro, o di faccia. 

La riuscita di un tale movimento permette al giocatore di spostarsi lungo i buchi in cima al mucchio di sabbia in direzione della squadra avversa, secondo il punteggio contrassegnato. 

Il punteggio è determinato in funzione della posizione ottenuta con i bastoni durante il gioco. Ogni osservatore degli elementi di gioco, degli attrezzi e dell’essenza stessa del gioco noterà la similarità tra il gioco e l’ampio contesto geografico del deserto, cosa che conferisce al gioco una maggiore popolarità. 


    
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